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微软和索尼放弃竞争,联手开发云游戏

时间:2025-02-09   访问量:1170

游戏机竞争对手微软和索尼签署了一项具有里程碑意义的协议,后者将利用前者的 Azure 数据中心提供云游戏和内容流媒体服务。

根据新协议,两家公司(分别为 Xbox 和 PlayStation 打造竞争游戏平台)还将探索在 Azure 上联合开发未来云解决方案,这将使两家公司都受益。

希望此次合作能够改善他们的服务,同时为创作者提供更好的开发工具。

除了游戏领域之外,该交易还意味着索尼和微软有可能在人工智能和半导体等领域展开合作。

目前尚未透露更多信息,但一份新闻稿指出,将在“可用时”分享更多细节。

游戏的未来

索尼首席执行官吉田宪一郎表示:“我们的使命是无缝地发展这个平台,使其继续提供最佳、最身临其境的娱乐体验,同时提供可确保随时随地获得最佳体验的云环境。”

“多年来,微软一直是我们的重要业务合作伙伴,尽管两家公司在某些领域也存在竞争。我相信,我们共同开发的未来云解决方案将为交互式内容的进步做出巨大贡献。”

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉补充道:“索尼一直是娱乐和技术领域的领导者,我们今天宣布的合作建立在这一创新历史之上。

微软和索尼放弃竞争,联手开发云游戏

“我们的合作伙伴关系将 Azure 和 Azure AI 的强大功能带给索尼,为客户提供新的游戏和娱乐体验。”

此次合作是在谷歌发布即将推出的云游戏平台 Stadia 两个月后进行的。

当然,微软和索尼之间的交易并不意味着两家公司将停止在游戏市场的竞争,但却表明了通过云端运行游戏的复杂性和规模。

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